การเรียนรู้การใช้งานคอมพิวเตอร์ขั้นสูง: การใช้โปรแกรมประยุกต์และระบบเครือข่าย

25 พฤษภาคม 2024 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การใช้งานคอมพิวเตอร์ไม่ได้จำกัดเพียงแค่การใช้โปรแกรมพื้นฐานเช่น Word หรือ Excel แต่ยังครอบคลุมถึงการใช้งานโปรแกรมประยุกต์ที่ซับซ้อนและการจัดการระบบเครือข่ายที่สำคัญสำหรับการทำงานในยุคดิจิทัลนี้ ต่อไปนี้คือการเรียนรู้การใช้งานคอมพิวเตอร์ขั้นสูงในสองด้านสำคัญ: 1. การใช้โปรแกรมประยุกต์ต่างๆ 1.1 โปรแกรมออกแบบกราฟิกและตัดต่อวิดีโอ 1.2 โปรแกรมพัฒนาเว็บไซต์ 1.3 โปรแกรมจัดการฐานข้อมูล 2. การใช้ระบบเครือข่าย 2.1 การตั้งค่าและจัดการเครือข่าย 2.2 การรักษาความปลอดภัยในเครือข่าย 2.3 การใช้ Cloud Services สรุ [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การนำเสนอโปรแกรม (Program Present)

25 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การนำเสนอโปรแกรม (Program Present) คือ การนำเสนอเพื่อช่วยให้ผู้ใช้โปรแกรมเข้าใจวัตถุประสงค์ ข้อมูลที่จะต้องใช้กับโปรแกรม ตลอดจนผลลัพธ์ที่จะได้จากโปรแกรม การทำโปรแกรมทุกโปรแกรมจึงควรต้องทำเอกสารกำกับ เพื่อใช้สำหรับการอ้างอิงเมื่อจะใช้งานโปรแกรมและเมื่อต้องการแก้ไขปรับปรุง โปรแกรม เอกสารประกอบโปรแกรมที่จัดทำ “เมื่อนักเรียนต้องเล่นเกมหนึ่งเกม นักเรียนจะทราบได้อย่างไร ว่า เกมนั้น มีวิธีการเล่นอย่างไร” การนำเสนอโปรแกรม (Program Present) คือ การนำเสนอเพื่อช่วยให้ผู้ใช้โปรแกรมเข้าใจวัตถุประสงค์ ข้อมูลท [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรม (Program Coding)

25 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรม (Program Coding) คือ การนำผังงานมาที่ได้ออกแบบไว้ มาเขียนสคริปต์ โดยใช้บล็อกคำสั่ง ในโปรแกรม Scratch เพื่อให้เกิดผลลัพธ์ถูกต้อง และทำงานตามที่เราต้องการ “บล็อกคำสั่ง ให้ตัวละครเคลื่อนที่ ในโปรแกรม Scratch อยู่ในกลุ่มบล็อกคำสั่งใด” กลุ่มบล็อก Motion หากผังงานที่ผู้เรียนได้ออกแบบไว้ เป็น โครงสร้างแบบทำซ้ำ (Repetition Structure) ซึ่งก็คือ การทำงานของโปรแกรมวนซ้ำ สามารถใช้บล็อกคำสั่ง forever และ บล็อกคำสั่ง Repeat และถ้าการทำงานโปรแกรมเป็นการวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข สามารถใช้บล็อกคำสั่ง re [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การออกแบบโปรแกรม (Design Program)

25 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การออกแบบโปรแกรม (Design Program) คือ การแสดงลำดับของการทำงานของโปรแกรม เพื่อให้เห็นภาพรวมของการทำงานของขั้นตอนทั้งหมด และเป็นการวางแผนการทำงาน การออกแบบโปรแกรม โดยการใช้ผังงาน (flowchart) ทำให้เข้าใจและเห็นภาพขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมได้ง่ายขึ้น โครงสร้างพื้นฐานของผังงาน (Sequence Structure) แบ่งเป็น  3 ประเภท ครอบคลุม (1) โครงสร้างแบบลำดับ (Sequential Structure) (2) โครงสร้างแบบมีทางเลือก (Selection Structure) และ (3) โครงสร้างแบบทำซ้ำ (Repetition Structure) ระบบการทำงานของโปรแกรม ระบบการทำงาน [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

อัลกอริทึม (Algorithm)

23 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

อัลกอริทึม (Algorithm) คือ แนวคิดอย่างมีเหตุผลที่ผู้เขียนโปรแกรมใช้ในการอธิบายวิธีการอย่างเป็นขั้นตอน ตามลำดับในการที่จะพัฒนาโปรแกรมนั้น ๆ เพื่อตรวจสอบขั้นตอนต่าง ๆ ในการทำงานและความถูกต้องในแต่ละขั้นตอน เป็นกระบวนการที่สามารถอธิบายออกมาเป็นขั้นตอนที่ชัดเจน เมื่อนำเข้าอะไร แล้วจะต้องได้ผลลัพธ์เช่นไร ในการเขียนอัลกอริทึม มีเครื่องมือช่วยในการเขียนอัลกอริทึม (Algorithm) ที่นิยมใช้ 3 แบบ ครอบคลุม (1) บรรยาย (narrative description) (2) รหัสลำลอง (pseudo code) และ (3) ผังงาน (flowchart)

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

Tutorials

23 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนสคริปต์สั่งให้ตัวละครหรือเวทีทำงาน ตาม Tutorials บทเรียน Scratch วิดีโอแนะนำจากโปรแกรม Scratch

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Pen

23 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

โปรแกรม Scratch มีกลุ่มบล็อก Pen ซึ่งเปรียบเสมือนปากกาที่ช่วยในการวาดรูปต่างๆ โดยสามารถ กำหนดลักษณะปากกาได้ เช่น กำหนดสี ขนาดเส้น การยกปากกา การวางปากกา กลุ่มบล็อก Pen มีดังนี้ คลิปการใช้ กลุ่มบล็อก Pen

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Microbit

23 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

micro:bit เป็นบอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ที่มีจุดเด่นด้านการเขียนโปรแกรมที่ง่ายโดยใช้ภาษาบล็อก แล้วแปลงออกมาเป็นภาษา JavaScript หรือ Python ตัวบอร์ด มี ชิปไมโครคอนโทรลเลอร์ที่มีการเชื่อมต่อ (Bluetooth) ในตัว มีเซ็นเซอร์วัดความเอียง (Accelerometer) และเซ็นเซอร์แม่เหล็กโลก หรือเข็มทิศ (Magnetometer) มีหลอด LED 25 ดวง แสดงผลแบบ Dot matrix และสวิตซ์กดติดปล่อยดับ 3 ตัว ใช้การอัพโหลดโปรแกรมผ่านคอมพิวเตอร์ หรือแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอย และ iOS micro:bit Extension คือ ส่วนขยายในโปรแกรม Scratch ชุดบล็อกคำสั่ง ที่ [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ส่วนขยายคืออะไร

23 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ส่วนขยาย (Extension) คือกลุ่มบล็อกคำสั่งต่าง ๆ ที่เพิ่มเติมขึ้นมา นอกเหนือจากกลุ่มบล็อกคำสั่งหลักทำให้สามารถเชื่อมต่อโปรเจ็กต์ Scratch กับฮาร์ดแวร์ภายนอก (เช่น LEGO WeDo หรือ micro:bit) แหล่งข้อมูลบนเว็บไซต์ (เช่น Google Translate และ Amazon Text to Speech) หรือบล็อกที่อนุญาตให้มีฟังก์ชันการทำงานขั้นสูงมากขึ้น เป็นชุดบล็อกคำสั่งที่สามารถใช้เพื่อโต้ตอบกับอุปกรณ์หรือแหล่งข้อมูลเฉพาะ ในโปรแกรม Scratch จะมีส่วนขยาย (Extension) คือ กลุ่มบล็อกคำสั่งต่าง ๆ ที่เพิ่มเติมขึ้นมา นอกเหนือจากกลุ่มบล็อกคำสั่ง [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Variable (ตัวแปร)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Variable (ตัวแปร) คือ บล็อกคำสั่งที่ใช้ในการดำเนินการต่าง ๆ กับตัวแปร ทั้งตัวแปรเดี่ยว (variable) และรายการ (list) เมื่อเริ่มต้นจะมีเพียงแค่ปุ่มสำหรับใช้สร้างตัวแปร หรือรายการเท่านั้น หลังจากสร้างตัวแปร หรือรายการแล้ว บล็อกคำสั่งที่เกี่ยวข้องจึงจะปรากฎให้ใช้งานได้ บล็อกในกลุ่ม มีดังนี้

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :