ChatGPT Image 30 มิ.ย. 2569 21 22 50

การเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข (Condition) ด้วย Scratch สำหรับนักเรียนประถมศึกษา

30 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข (Condition) ด้วย Scratch ผ่านคำสั่ง If และ If-Else พร้อมทำความรู้จักบล็อก Sensing และตัวอย่างการใช้งานจริง เหมาะสำหรับนักเรียนประถมศึกษาและผู้เริ่มต้นเขียนโปรแกรม

ChatGPT Image 27 มิ.ย. 2569 16 13 38

วิเคราะห์การใช้เทคโนโลยีของตนเอง ป.6

27 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ใช้เทคโนโลยีอย่างพอดี ปลอดภัย และเกิดประโยชน์ ปัจจุบันเทคโนโลยีเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต หรืออินเทอร์เน็ต นักเรียนใช้เทคโนโลยีในการเรียน การค้นหาความรู้ การสื่อสาร และความบันเทิง แม้เทคโนโลยีจะช่วยให้ชีวิตสะดวกขึ้น แต่หากใช้อย่างไม่เหมาะสม ก็อาจส่งผลเสียต่อสุขภาพ การเรียน และการใช้ชีวิตประจำวันได้ ดังนั้น นักเรียนควรเรียนรู้ที่จะ วิเคราะห์และประเมินการใช้เทคโนโลยีของตนเอง เพื่อปรับปรุงพฤติกรรมให้เหมาะสม เทคโนโลยีที่นักเรียนใช้ในชีวิตประจำ [ อ่านต่อ ]

ChatGPT Image 27 มิ.ย. 2569 15 45 17

รู้เท่าทันข้อมูลออนไลน์ ป.6

27 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ก่อนเชื่อ ก่อนแชร์ ต้องตรวจสอบข้อมูลทุกครั้ง ในยุคปัจจุบัน นักเรียนสามารถค้นหาข้อมูลและข่าวสารจากอินเทอร์เน็ตได้ง่าย ไม่ว่าจะเป็น Facebook, TikTok, YouTube, LINE หรือเว็บไซต์ต่าง ๆ แต่ข้อมูลที่พบในโลกออนไลน์ไม่ได้ถูกต้องทั้งหมด บางครั้งอาจเป็น ข่าวปลอม (Fake News) หรือข้อมูลที่ไม่มีหลักฐานอ้างอิง หากเราเชื่อทันทีโดยไม่ตรวจสอบ อาจทำให้เข้าใจผิดและส่งต่อข้อมูลที่ไม่ถูกต้องให้ผู้อื่นได้ ดังนั้น นักเรียนจึงควรมี ทักษะการรู้เท่าทันข้อมูลออนไลน์ (Media and Information Literacy) เพื่อสามารถแยกแยะข้อมูล [ อ่านต่อ ]

กิจกรรมลิงคำนวณเลข Scratch ป.6 เรียนรู้ตัวแปรและการตัดสินใจในการเขียนโปรแกรม

ลิงคำนวณเลขด้วย Scratch ป.6 เรียนรู้ตัวแปรและการตัดสินใจในการเขียนโปรแกรม

22 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

สาระการเรียนรู้ นักเรียนได้เรียนรู้การสร้างโปรแกรมคำนวณทางคณิตศาสตร์ด้วยโปรแกรม Scratch โดยใช้ตัวละครลิง (Monkey) เป็นผู้ช่วยในการคำนวณ กิจกรรมนี้ช่วยให้นักเรียนเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่การรับข้อมูล การเก็บข้อมูลในตัวแปร การประมวลผล และการแสดงผลลัพธ์ จุดประสงค์การเรียนรู้ เมื่อจบบทเรียน นักเรียนสามารถ ✅ อธิบายความหมายของตัวแปร (Variable) ได้ ✅ สร้างตัวแปรเพื่อเก็บข้อมูลตัวเลขได้ ✅ รับข้อมูลจากผู้ใช้งานผ่านคำสั่ง Ask และ Answer ได้ ✅ ใช้คำสั่งเงื่ [ อ่านต่อ ]

การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ Loop ด้วย Scratch สำหรับนักเรียนประถมศึกษา

การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ (Loop) ด้วย Scratch สำหรับนักเรียนประถมศึกษา

21 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ (Loop) ด้วย Scratch ผ่านคำสั่ง Repeat และ Forever พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่เข้าใจง่าย เหมาะสำหรับนักเรียนประถมศึกษาและผู้เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม

ChatGPT Image 21 มิ.ย. 2569 12 33 34

การเขียนโปรแกรมแบบลำดับ (Sequence) ด้วย Scratch สำหรับนักเรียนประถมศึกษา

21 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมแบบลำดับ (Sequence) เป็นพื้นฐานสำคัญของการเขียนโปรแกรม Scratch บทความนี้จะพานักเรียนประถมศึกษาทำความรู้จักคำสั่ง Say, Move และ Wait พร้อมตัวอย่างการใช้งานและกิจกรรมฝึกคิดอย่างเป็นขั้นตอน

ChatGPT Image 21 มิ.ย. 2569 11 35 27

ทบทวนความรู้พื้นฐานโปรแกรม Scratch: รู้จัก Sprite, Stage, Block และ Script สำหรับนักเรียนประถมศึกษา

21 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

Scratch เป็นโปรแกรมเขียนโค้ดแบบบล็อกที่ช่วยให้นักเรียนเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้อย่างสนุกสนาน บทความนี้จะพาทำความรู้จัก Sprite, Stage, Block และ Script พร้อมวิธีเพิ่มตัวละครและบันทึกโปรเจกต์ เหมาะสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษาและผู้เริ่มต้นเรียน Scratch

วิธีสร้างและจัดเก็บโปรเจกต์ Scratch อย่างง่าย สำหรับนักเรียนและผู้เริ่มต้น

วิธีสร้างและจัดเก็บโปรเจกต์ Scratch: คู่มือสำหรับนักเรียนมือใหม่

16 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

บทนำ เมื่อเรียนรู้ส่วนประกอบต่าง ๆ ของโปรแกรม Scratch แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการสร้างผลงานหรือ “โปรเจกต์” ของตนเอง ไม่ว่าจะเป็นเกม การ์ตูน แอนิเมชัน หรือสื่อการเรียนรู้ต่าง ๆ การสร้างโปรเจกต์ใน Scratch ไม่ใช่เรื่องยาก เพราะโปรแกรมออกแบบมาให้ใช้งานง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น โดยใช้ระบบลากและวางบล็อกคำสั่งแทนการพิมพ์โค้ดที่ซับซ้อน นอกจากนี้ การรู้วิธีบันทึกและจัดเก็บโปรเจกต์อย่างถูกต้องยังช่วยป้องกันการสูญหายของข้อมูล และทำให้สามารถกลับมาแก้ไขหรือพัฒนาผลงานต่อได้ในอนาคต โปรเจกต์ (Project) ใน Sc [ อ่านต่อ ]

ส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch คืออะไร? รู้จักเครื่องมือสำคัญก่อนเริ่มเขียนโค้ด

ส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch: รู้จักเครื่องมือสำคัญก่อนเริ่มสร้างโปรเจกต์

16 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

บทนำ Scratch เป็นโปรแกรมเขียนโค้ดแบบบล็อกที่ได้รับความนิยมอย่างมากในโรงเรียนทั่วโลก เพราะช่วยให้นักเรียนเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้ง่ายและสนุกผ่านการสร้างเกม การ์ตูน และแอนิเมชันต่าง ๆ ก่อนที่จะเริ่มสร้างผลงานด้วย Scratch นักเรียนควรทำความเข้าใจส่วนประกอบต่าง ๆ ของโปรแกรมเสียก่อน เพื่อให้สามารถใช้งานเครื่องมือต่าง ๆ ได้อย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพ ในบทเรียนนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับส่วนประกอบสำคัญของโปรแกรม Scratch ที่ผู้ใช้งานทุกคนควรรู้ ส่วนประกอบสำคัญของโปรแกรม Scratch เมื่อเปิดโปรแกรม Scratch [ อ่านต่อ ]

รู้จักโปรแกรม Scratch โปรแกรมเขียนโค้ดสำหรับเด็ก

รู้จักโปรแกรม Scratch โปรแกรมเขียนโค้ดสำหรับเด็ก เริ่มต้นสร้างเกมและแอนิเมชันได้ง่าย

16 มิถุนายน 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

Scratch คืออะไร? ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวัน การเรียนรู้พื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมหรือ Coding กลายเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักเรียนทุกคน โปรแกรม Scratch จึงถูกพัฒนาขึ้นเพื่อเป็นเครื่องมือช่วยให้เด็ก ๆ และผู้เริ่มต้นสามารถเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย สนุกสนาน และสร้างสรรค์ Scratch เป็นโปรแกรมเขียนโปรแกรมแบบบล็อกคำสั่ง (Block-Based Programming) ที่ผู้ใช้งานสามารถลากและวางบล็อกคำสั่งมาต่อกันเหมือนตัวต่อจิ๊กซอว์ เพื่อสร้างคำสั่งให้ตัวละครทำงานตามที่ต้องการ โดยไม [ อ่านต่อ ]