ใบงาน กิจกรรม แบบฝึกปฏิบัติ

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
ใบงาน กิจกรรม แบบฝึกปฏิบัติ

📌 สารบัญเนื้อหา

บทเรียนใหม่ประกอบใบงาน

สำหรับคุณครูปลายทางสามารถดาวน์โหลดไปใช้ได้ ฟรี เลยครับ
ขอแค่บอกผลลัพธิ์ที่เกิดกับตัวเด็กนักเรียนให้ผมฟังในเพจก็เพียงพอ
Fan Page : ครูออฟสอนคอมพิวเตอร์

เนื้อความ

ใบงานวิชา วิทยาการคำนวณ ป.1

Comsci P1

ใบงานวิชา วิทยาการคำนวณ ป.2

Comsci P2

ใบงานวิชา วิทยาการคำนวณ ป.3

Comsci P3
image 31 10
ChatGPT Image 6 ก.ค. 2569 14 32 23
หน้าต่างเว็บเลราเซอร์ ป.3
ที่อยู่เว็บไซต์ ป.3
พฤติกรรมที่เหมาะสม
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 06 14
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 06 31
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 06 36
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 06 45
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 06 51
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 06 56

ใบงานวิชา วิทยาการคำนวณ ป.4

Comsci P4
image 31 9
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 อัลกอริทึม
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 ขั้นตอนการต้มไข่
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 สัญลักษณ์ผังงาน
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 กิจวัตรประจำวัน
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 อัลกอริทึมการต้มไข
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 น้องฟ้าใส
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 รู้จัก Scratch
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 d6jHvd หแพฟะแ้
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 โค้ดของฉัน
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 บล็อกคำสั่ง
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 วาดรูปเรขาคณิต
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 วันเกิด
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 ใช้งานคำสั่ง Glide
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 ใช้งานคำสั่ง Move และ Point to direction
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 วาดเรือด้วย scratch
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 ธงชาติไทย
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 กีฬาที่เพื่อนชอบเล่น
สำรวจผลไม้ที่เพื่อนชอบ
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 เที่ยวสวนสัตว์
ใบงานคอมพิวเตอร์ ป4 สำรวจข้อมูล
กล้องวงจรปิด
การสร้างทางเลือก
การสร้างทางเลือกที่ 2
ข้อความทางโทรศัพท์
ข้อมูลการส่งออกตุ๊กตา
ความน่าเชื่อถือ
ความน่าเชื่อถือเว็บไซต์
คำค้น
คำสั่งเลข 8
เลขนี้มีดี
ตรวจสอบเว็บไซต์
เที่ยวสวนสัตว์ 1
เที่ยวสวนสัตว์ 2
ประเมินความน่าเชื่อถือ
พนักงานไปรษณีย์
พนักงานไปรษณีย์ 2
วลี คำค้น
วิเคราะห์ข่าว
วิเคราะห์ความน่าเชื่อถือ
สคริปต์
สร้างเลขดิจิทัล
สรุปค่าใช้จ่าย
ส่วนของพ่อ
สามเหลี่ยม
อาหารของน้อง

ใบงานวิชา วิทยาการคำนวณ ป.5

Comsci P5
image 31 8
เรียงความสูง
เรียงสีเข้ากล่อง
sudoku I
sudoku II
กล้วย มะละกอ ส้ม
มะละกอ กล้วย ส้ม
โปรแกรมบิน
โปรแกรมตีกลอง

ใบงานวิชา คอมพิวเตอร์ (วิทยาการคำนวณ) ป.6

Comsci P6
image 31 7
Kruaof p6 ร้านอาหาร
Kruaof p6 ข้ามแม่น้ำ1
Kruaof p6 ข้ามแม่น้ำ2
Kruaof p6 โยนเหรียญ
Kruaof p6 การใช้ยา
Kruaof p6 การใชข้งานอินเตอร์เน็ต
Kruaof p6 ละเมินสิทธิ์
Kruaof p6 อ้างอิงที่มาของข้อมูล
Kruaof p6 ความเป็นส่วนตัว
Kruaof p6 อันตรายการใช้งานอินเตอร์เน็ต
kruaof p6 ดีบัคโปรแกรม
kruaof p6 เก็บหิมะ
kruaof p6 ลิงคำนวณตัวเลข
kruaof p6 ลิงคำนวณตัวเลข 2
4705010f 510c 4375 8e3f 9262727617dd 1
42d3a179 290d 483d 99ec a11d895a37ab 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 04 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 09 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 20 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 25 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 30 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 36 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 40 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 46 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 51 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 27 56 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 28 00 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 28 04 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 28 11 1
ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 28 16 1

ใบงานวิชาเทคโนโลยี ชั้น ป.4 วิชา เทคโนโลยีรอบตัวและแนวคิดพื้นฐานสู่โลกดิจิทัล

1
2
ใบงานวิชาเทคโนโลยี ป.4 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
ใบงานวิชาเทคโนโลยี ป.4
เทอม 2
เทอม 2 2
เทอม 2 3
เทอม 2 4
เทอม 2 5
เทอม 2 6

ใบงานวิชาเทคโนโลยี ชั้น ป.5 โปรแกรม Scratch: เรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างสนุกสนาน

สมุด Blog คำสั่ง

.รู้จักโปรแกรม scratch
2 1
3
4
5
ใบงานโปรแกรม Scratch ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 7 โปรแกรม Scratch
ใบงานที่ 8 โปรแกรม Scratch
ใบงานที่ 9 โปรแกรม Scratch
ใบงานที่ 10 โปรแกรม Scratch
ใบงานที่ 11 โปรแกรม Scratch
12
13
14
15
16
17
18
19
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

ใบงานวิชาเทคโนโลยี ชั้น ป.6 เทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้และชีวิตประจำวัน

ใบงานที่ 1 การใช้สื่อดิจิทัล
ใบงานที่ 2 การสืบค้นข้อมูล
ใบงานที่ 3 เทคโนโลยี ป.6

ใบงานวิชา สังคมศึกษา ป.3

ใบงานวิชา สังคมศึกษา ป.4

4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
18
19
20
21
22
23
24
25

ใบงานวิชา การงานอาชีพ ป.3

ใบงานวิชา ต้านทุจริต ป.3

image 31

ใบงานวิชา ต้านทุจริต ป.4 [Download Here]

image
image 1
image 1 1
image 1
image 2
image 3
image 4
image 4
image 5
image 6
image 7
image 8
image 8
image 9
image 10

ใบงานวิชา ต้านทุจริต ป.5 [Download Here]

image 11
image 11
image 12
image 12
image 13
image 14
image 15
image 16
image 17
image 18
image 19
image 20
image 21
image 21
image 22
image 23

ใบงานวิชา ต้านทุจริต ป.6 [Download Here]

image 23 1
image 23
image 24
7 รูปแบบของผลประโยชน์ทับซ้อน
image 25
image 26
image 27
image 28
image 28 1
image 28
image 29
image 30
กิจกรรมที่ปฏิบัติและส่งผลให้เกิดความละอายและไม่ทนต่อการทุจริตระดับประเทศ
แนวทางการปฏิบัติตนเป็ฯผู้มีความละอายและความไม่ทนการทุจริตในระดับประเทศ

Key: ใบงานคอมพิวเตอร์

ใบงานภาษาอังกฤษ ป.4

ใบงานที่ 3 การบอกเวลา
  1. วิชาวิทยาการคำนวณ ป.2
  2. วิชาวิทยาการคำนวณ ป.3
  3. วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ป.5
  4. วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5
  5. วิชาวิทยาการคำนวณ ป.6
  6. วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5 เล่ม 1
  7. วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5 เล่ม 2
  8. วิชาสังคมศึกษา ป.4
  9. วิชาสังคมศึกษา ป.5
  10. วิชาสังคมศึกษา ป.6
  11. วิชาการงานอาชีพ ป.1
  12. วิชาการงานอาชีพ ป.2
  13. วิชาการงานอาชีพ ป.5
  14. วิชาการงานอาชีพ ป.6
รูปภาพ1

แนวข้อสอบ

  1. วิทยาการคำนวณ ป.1 ตัวชี้วัดที่ 1 
  2.  วิทยาการคำนวณ ป.1 ตัวชี้วัดที่ 4 
  3. วิทยการคำนวณ ป.2 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย  
  4. วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่าย  
  5. วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 1 การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน 
  6.  วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 3
  7. วิทยาการคำนวน ป.3
  8. บทที่ 1 ข้อมูลและเทคโนโลยีสารสนเทศ ป.4  
  9. วิทยาการคำนวณ ป.4 ตัวชี้วัดที่ 1 การแก้ปัญหา 
  10.  ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ ป.4 
  11. แบบทดสอบ วิธีการแก้ไขปัญหา ป.4 วิชาวิทยาการคำนวณ 
  12. การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ป.4 
  13. วิทยการคำนวณ ป.5 ตัวชี้วัดที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะและการแก้ไขปัญหา 
  14. วิทยการคำนวณ ป.5 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
  15. วิทยาการคำนวณ ป.5 ตัวชี้วัดที่ 2 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 
  16. วิทยการคำนวณ ป.5 เหตุผลเชิงตรรกะและการแก้ไขปัญหา 
  17. วิทยการคำนวณ ป.5 ข้อมูลและสารสนเทศ  
  18. วิทยการคำนวณ ป.5 การใช้อินเตอร์เน็ตอย่างปลอดภัย 
  19. วิทยการคำนวณ ป.5 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย 
  20. บทที่ 1 ข้อมูลและสารสนเทศและกระบวนการแก้ปัญหา ป.6
  21. การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6 
  22. การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่าง่าย ป.6 
  23.  การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ ป.6 
  24. ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ ป.6 
  25. แบบทดสอบ Microsoft Excel 
  26. แบบทดสอบวิชาโปรแกรมนำเสนอข้อมูล
  27. แบบทดสอบ Microsoft Powerpoint  
  28. หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 คอมพิวเตอร์ 
  29. ความรู้เบื่องต้น โปรแกรม Adobe Photoshop CS6
  30. หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ 
  31. เทคโนโลยี ป.5 
  32. หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 อินเทอร์เน็ต
  33. หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม 
  34. โปรแกรมกราฟิก หลักการใช้สี 
  35.  เทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2 หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เครือข่ายคอมพิวเตอร์
  36. แบบทดสอบ โปรแกรมกราฟิก 
  37. การใช้งานอินเทอร์เน็ต ป.4 
  38. เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ประถมศึกษาปีที่ 6