มารยาทบนโต๊ะอาหารสากล ทั้งเทคนิคการวางอุปกรณ์ทานอาหาร ลำดับการเสิร์ฟ ข้อควรรู้

17 กรกฎาคม 2016 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
Print Friendly, PDF & Email

รวม มารยาทบนโต๊ะอาหารสากล ทั้งเทคนิคการวางอุปกรณ์ทานอาหาร ลำดับการเสิร์ฟ ข้อควรรู้ สำหรับไปต่างประเทศจะได้ไม่ปล่อยไก่ครับ ^^ #ไปต่างประเทศได้อย่างเฉิดฉายและเป็นผู้ดี ติดตาม infographic ดีๆ ได้ที่ : http://infographic.in.th      

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

มารยาทในสังคม

13 กรกฎาคม 2016 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
Print Friendly, PDF & Email

มารยาท คือ การแสดงออกที่มีแบบแผนในการประพฤติปฏิบัติโดยได้รับการอบรมให้งดงามตามความนิยมแห่งสังคมมารยาท ไม่ได้ติดตัวมาแต่เกิด แต่ได้มาจากสิ่งแวดล้อม มีการศึกษา อบรมเป็นสำคัญ ดูกิริยา ฟังวาจาของคนแล้ว พอคาดได้ว่าผู้นั้นได้รับการศึกษาอบรมมาอย่างไรพื้นฐานที่สำคัญที่สุดของมารยาท คือ ความสุภาพและสำรวม คนสุภาพจะเป็นคนที่มีจิตใจสูงเชื่อมั่นในตัวเอง เพราะคนที่มีอะไรในตัวเองแล้วจึงจะสุภาพอ่อนน้อมได้ ความสุภาพอ่อนน้อมมิได้เกิดจากความเกรงกลัวแต่ถือว่าเป็นความกล้า ส่วนความสำรวม คือ การเป็นคนมีสติ ไม่พูดไม่ทำอ [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
No Image

อันธพาลในโลกไซเบอร์

12 กรกฎาคม 2016 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
Print Friendly, PDF & Email

  สื่อสำหรับการวางแผนการจัดการเรียนรู้สำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษาตอนปลาย – มัธยมศึกษาตอนปลายนี้แสดงให้เห็นผลกระทบของการทำร้ายทางโลกไซเบอร์ และนักเรียนกลายมาเป็นอันธพาลในโลกไซเบอร์ได้อย่างไร สื่อนี้นำเสนอประเด็นสุขภาพและความปลอดภัย รวมทั้งทักษะทางสังคมและส่วนตัวของมนุษย์ ชมละครที่แสดงในชั้นเรียนวิชาสุขศึกษา ที่โรงเรียนเบรดอน ฟอเรสต์เมืองปูร์ตัน แสดงให้เห็นอันธพาลในโลกไซเบอร์ที่นำภาพไปลงในอินเทอร์เน็ตโดยไม่ได้รับความยินยอมจากเจ้าของภาพ ทั้งนี้ในการสร้างสตอรี่บอร์ดได้มีการนำเทคโนโลยีสา [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการใช้คอมพิวเตอร์

3 กรกฎาคม 2016 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
Print Friendly, PDF & Email

กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการใช้คอมพิวเตอร์มากที่สุด คือ พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2550 โดยหมวด 1 ความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ เกี่ยวข้องกับนักเรียนมากที่สุด ซึ่งสรุปได้ดังนี้ มาตรา 5 ห้ามเข้าไปในระบบคอมพิวเตอร์ของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต มาตรา 6 ห้ามเข้าไปในระบบคอมพิวเตอร์ของผู้อื่นแล้วนำไปเผยแพร่ จนทำให้เกิดความเสียหายแก่ผู้อื่น มาตรา 7 ห้ามเข้าไปใช้ข้อมูลของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต มาตรา 8 ห้ามดักรับข้อมูลของผู้อื่นที่อยู่ระหว่างการส่งในระบบคอมพิวเตอร์ มาตรา 9 [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ยุคของคอมพิวเตอร์

3 กรกฎาคม 2016 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
Print Friendly, PDF & Email

คอมพิวเตอร์มีพัฒนาการอย่างต่อเนื่องจากอดีตสู่ปัจจุบันรวมถึงอนาคตอันใกล้ ซึ่งสามารถแบ่งได้เป็น 6 ยุค ตามลักษณะของฮาร์ดแวร์ที่ใช้สร้างและการใช้งานคอมพิวเตอร์ ดังนี้ ยุคที่ 1 ยุคหลอดสุญญากาศ เริ่มตั้งแต่ ค.ศ. 1940–1953 คือ ยุคที่ใช้หลอดสุญญากาศเป็นอุปกรณ์หลักในการทำงานของคอมพิวเตอร์ ทำให้คอมพิวเตอร์ในยุคนี้ต้องอยู่ในห้องปรับอากาศตลอดเวลา ผู้ใช้คอมพิวเตอร์จะต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญ เนื่องจากคอมพิวเตอร์ยังใช้ภาษาเครื่องที่มีลักษณะเป็นรหัสเลขฐานสองอยู่ ยุคที่ 2 ยุคทรานซิสเตอร์ เริ่มตั้งแต่ ค.ศ. 1954–1963 [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ภาษาคอมพิวเตอร์

3 กรกฎาคม 2016 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
Print Friendly, PDF & Email

ภาษาคอมพิวเตอร์ ภาษาคอมพิวเตอร์หรือภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (Computer Programming Language) มีพื้นฐานมาจากการเปิดและปิดกระแสไฟฟ้า หรือระบบเลขฐานสอง คือ 0 และ 1 เรียงต่อกันเพื่อแทนความหมายต่าง ๆ ในคอมพิวเตอร์ ปัจจุบันมีผู้สร้างและพัฒนาภาษาคอมพิวเตอร์หลายภาษา เช่น John Kemeny และ Thomas Kurtz สร้างภาษาเบสิก (BASIC) Niklaus Wirth สร้างภาษาปาสคาล (PASCAL) และ Dennis Ritchie สร้างภาษาซี (C) ภาษาคอมพิวเตอร์แบ่งตามลักษณะของภาษาและการใช้งานได้ 4 ประเภท ดังนี้ ภาษาเครื่อง (Machine Language) เป็นภาษาพื้นฐาน [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

เครื่องพิมพ์ (Printer)

3 กรกฎาคม 2016 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :
Print Friendly, PDF & Email

เครื่องพิมพ์ (Printer) เครื่องพิมพ์ (Printer) เป็นอุปกรณ์เทคโนโลยีสารสนเทศที่ช่วยนำเสนองานในรูปแบบสิ่งพิมพ์ ซึ่งเป็นรูปแบบของงานนำเสนอที่มีความน่าเชื่อถือมากที่สุด เครื่องพิมพ์ที่นิยมใช้กันทั่วไปจะต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ขณะใช้งาน ซึ่งสามารถแบ่งเป็น 2 ประเภท ดังนี้ เครื่องพิมพ์แบบตกกระทบหรือเครื่องพิมพ์แบบใช้แรงกระแทก (Impact Print) เป็นเครื่องพิมพ์ที่ใช้หลักการทำงานคล้ายกับเครื่องพิมพ์ดีด คือ ชิ้นงานอาศัยหลักการสร้างจุดด้วยหัวเข็มกระแทกผ่านผ้าหมึกไปยังชิ้นงาน ทำให้เกิดจุดเพื่อสร้างข้อมูลลงบน [ อ่านต่อ ]

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :