คำอธิบายรายวิชา
หน่วยการเรียนรู้นี้จะช่วยให้นักเรียนรู้จักโปรแกรม Scratch ส่วนประกอบต่าง ๆ ของโปรแกรม วิธีการสร้างและบันทึกโปรเจกต์ รวมถึงการใช้เครื่องมือพื้นฐาน เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนเข้าสู่การเขียนโปรแกรม
🎯 จุดประสงค์การเรียนรู้
เมื่อเรียนจบหน่วยนี้ นักเรียนสามารถ
✅ อธิบายความหมายของโปรแกรม Scratch ได้
✅ บอกจุดเด่นและประโยชน์ของ Scratch ได้
✅ รู้จักส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch
✅ สร้างและจัดเก็บโปรเจกต์เบื้องต้นได้
✅ ใช้เครื่องมือพื้นฐานในโปรแกรม Scratch ได้
📚 สาระสำคัญ
Scratch เป็นโปรแกรมเขียนโปรแกรมแบบบล็อก ที่ช่วยฝึกการคิดเชิงคำนวณ การแก้ปัญหา และการคิดอย่างเป็นระบบ นักเรียนจะได้เรียนรู้ส่วนประกอบของโปรแกรม รวมถึงการสร้างผลงานอย่างง่าย เช่น เกม การ์ตูน และแอนิเมชัน
📖 บทเรียนประจำหน่วย
| บทเรียน | เนื้อหา |
|---|---|
| บทเรียนที่ 1 | รู้จักโปรแกรม Scratch |
| บทเรียนที่ 2 | ส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch |
| บทเรียนที่ 3 | วิธีสร้างและจัดเก็บโปรเจกต์ |
| บทเรียนที่ 4 | สำรวจเครื่องมือต่าง ๆ ในโปรแกรม Scratch |
| บทเรียนที่ 5 | ทบทวนและแบบฝึกหัดหน่วยที่ 1 |
📝 ใบงานประจำหน่วย
| ใบงาน | เรื่อง |
|---|---|
| ใบงานที่ 1 | รู้จัก Scratch |
| ใบงานที่ 2 | ส่วนประกอบ Scratch |
| ใบงานที่ 3 | วิธีสร้างและจัดเก็บโปรเจกต์ |
| ใบงานที่ 4 | สำรวจเครื่องมือต่าง ๆ |
| ใบงานที่ 5 | ทบทวนความรู้ |
🎯 แบบทดสอบ
- แบบทดสอบก่อนเรียน
- แบบทดสอบหลังเรียน
👨🏫 สื่อสำหรับครูผู้สอน
- แผนการสอน
- PowerPoint
- ใบงาน
- เฉลย
- สื่อประกอบการเรียนรู้


