วิชาคอมพิวเตอร์เสริม

บทเรียนที่ 4 สำรวจเครื่องมือต่าง ๆ ในโปรแกรม Scratch
จุดประสงค์การเรียนรู้ เมื่อเรียนจบบทเรียนนี้ นักเรียนสามารถ สาระสำคัญ โปรแกรม Scratch มีเครื่องมือและส่วนประกอบหลายส่วน ซึ่งแต่ละส่วนมีหน้าที่แตกต่างกัน เช่น พื้นที่เขียนโปรแกรม เวทีแสดงผล ตัวละคร และเมนูต่าง ๆ การเรียนรู้เครื่องมือเหล่านี้จะช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างเกม การ์ตูน และแอนิเมชันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ส่วนประกอบของหน้าจอโปรแกรม Scratch จากภาพตัวอย่างในใบงาน นักเรียนจะพบส่วนประกอบสำคัญ 5 ส่วน หมายเลข 1 พื้นที่บล็อกคำสั่ง (Block Palette) เป็นส่วนที่เก็บบล็อกคำสั่งต่าง ๆ เช่น นักเรียนสาม [ อ่านต่อ ]