No Image

การให้ตัวละครเคลื่อนที่ โปรแกรม Scratch

11 กุมภาพันธ์ 2021 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ศึกษาจากคลิป Youtube นะครับ อันนี้สอนสดในห้องเรียน ในช่วงนักเรียนพักสังเกตอาการที่บ้านด้วย ต้องสอนพร้อมกัน เลยออนไลน์ออนไลน์ใน Youtube ซะเลย กดไลท์ กดแชร์กันด้วยน่ะ (ปล. ใครกดติดตามมีคะแนนพิศวาส 555!)

No Image

การควบคุมตัวละคร Scratch

11 กุมภาพันธ์ 2021 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การควบคุมตัวละคร ที่ใช้ในโปรแกรม Scratch ในการเดิน ซ้ายขวา หน้า หลัง ขึ้นบน ลงล่าง ด้วยลูกศรบนคีย์บอร์ด หรือ แป้นพิมพ์ Code ที่ใช้ อยู่ในคลิปนะครับ เปิดดู แล้วคัดลอกไปเลย กดไลท์ กดแชร์ กันด้วย

Screenshot 20201226 141304 Drive

การออกแบบโปรแกรมแบบวนซ้ำ

26 ธันวาคม 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

จากเกร็ดแนะครู มีเงือนไขคือ อ่านหน้งสือภาษาอังกฤษเข้าใจหรือไม่ ถ้าเข้าใจให้อ่านหน้าต่อไป ถ้าไม่เข้าใจก็กลับไปอ่านซ้ำ แล้วในเวบเนื้อหาวิชาวิทยาการคำนวนครูออฟละ (www.kruaof.com) มีวิธีเข้าใช้งานหน้าเพจนี้ได้อย่างไร ให้ออกแบบยังงานมาส่งหน่อย มีค่าคะแนน 10 คะแนน

Screenshot 20201226 141049 Drive

การออกแบบโปรแกรมแบบมีทางเลือก

26 ธันวาคม 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กิจกรรม ให้นักเรียนออกแบบโปรแกรมแบบมีทางเลือกตามสถานการณ์ต่อไปนี้ “ถ้าพรุ่งนี้ไปโรงเรียนแล้วรถติดจะนั่งรถจักรยานยนต์ไปโรงเรียน แต่ถ้ารถไม่ติดจะเดินไปโรงเรียน” มีค่าคะแนน 10 คะแนน

กิจกรรมการเรียนการสอน ป.5

กิจกรรมการเรียนการสอน วิชาวิทยาการคำนวณ ป.5

11 พฤศจิกายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

มาตรฐาน ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้ การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม ตัวชี้วัดที่ 1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา การอธิบายการทำงาน การคาดการณ์    ผลลัพธ์ จากปัญหาอย่างง่าย ตัวชี้วัดที่ 2 ออกแบบ และเขียนโปรแกรมที่มีการใช้   เหตุผลเชิงตรรกะอย่างง่าย ตรวจหา   ข้อผิดพลาดและแก้ไข ตัวชี้วัดที่ 3 ใช้อินเทอร์เน็ตค้นหาข้อมูล [ อ่านต่อ ]

comsci5

ใบงาน กิจกรรม

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ วิชาวิทยาการคำนวณ ประถมศึกษาปีที่ 5 https://forms.gle/5xeZBdkXN7VXWz3H6

comsci5

ใบงาน กิจกรรม

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ วิชาวิทยาการคำนวณ ประถมศึกษาปีที่ 5

comsci5

17. การนำเสนอข้อมูลและการทำแบบสำรวจความคิดเห็นออนไลน์ ป.5

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

เมื่อต้องการเก็บข้อมูลจากคนจำนวนมาก เป็นสิ่งที่สามารถทำได้ยาก และในบางครั้งก็ไม่สามารถ
ทำการสำรวจได้ครบทุกคน เนื่องจากบริเวณที่ทำการสำรวจมีความกว้างและมีความซับซ้อน ดังนั้น จึงควรมี การทำแบบสำรวจความคิดเห็น โดยใช้อินเทอร์เน็ตเข้ามามีส่วนเกี่ยวข้อง เพื่อทำการสำรวจที่ครอบคลุม ชัดเจน และแม่นยำ

comsci5

16. ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจ ป.5

18 เมษายน 2020 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การพิจารณาข้อมูลโดยการจำแนก แยกแยะ จัดเรียง คำนวณ แล้วนำเสนอในรูปแบบของกราฟ หรือ แผนภูมิ เป็นการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อพิจารณาทางเลือกที่เป็นไปได้และเหมาะสมที่สุด ซึ่งซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้เพื่อรวบรวม ประมวลผล และตัดสินใจ คือ ซอฟต์แวร์กระดานคำนวณ เช่น ไมโครซอฟต์เอ็กเซล กูเกิลชีต