โปรแกรมตีกลอง Scratch ป.5 พร้อมใบกิจกรรม | เรียนรู้คำสั่งเงื่อนไข (If…Then) ผ่านการเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch เป็นวิธีที่ช่วยให้นักเรียนเข้าใจหลักการคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) ได้อย่างสนุกสนาน หนึ่งในกิจกรรมที่ได้รับความนิยมคือ โปรแกรมตีกลอง (Drum Program) ซึ่งให้นักเรียนเขียนโปรแกรมรับค่าตัวเลขจากผู้ใช้ แล้วเปลี่ยนชุดกลองหรือเครื่องดนตรีตามเงื่อนไขที่กำหนด ใบกิจกรรม โปรแกรมตีกลอง Scratch สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ชุดนี้ จะช่วยให้นักเรียนฝึกการใช้คำสั่ง If…Then การรับข้อมูลด้วยคำสั่ง Ask and Wait และการเลือกชุดตัวละคร (Costume) ตามค่าที่ผู้ใช้ป้อน จ [ อ่านต่อ ]







