ขั้นตอนการศึกษาประจำหน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา
ภาคเรียนที่ 1
ใช้เวลาเรียน 14 ชั่วโมง
ขั้นตอนที่ 1 ให้นักเรียนศึกษาเนื้อหารายละเอียดในเอกสารประกอบการสอน วิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หรือ จากเว็บไซต์ www.kruaof.com
ขั้นตอนที่ 2 ทำแบบทดสอบหลังเรียน ตามตัวชี้วัด นักเรียนต้องทำแบบทดสอบผ่านทุกตัว
ตัวชี้วัด
ตอนที่ 2.1 การออกแบบโปรแกรม
ตอนที่ 2.2 การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch
- 2.2.1 การกำหนดตัวแปร
- 2.2.2 การเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
- 2.2.3 การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
ตอนที่ 2.3 การตรวจสอบข้อผิดพลาด
- 2.3.1 การตรวจสอบข้อผิดพลาด
ตอนที่ 2.4 ตัวอย่างโปรแกรม
- 2.4.1 โปรแกรมเกม
- 2.4.2 โปรแกรมหาค่า ค.ร.น.