
การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา
ตอนที่ 2.1 การออกแบบโปรแกรม ตอนที่ 2.2 การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ตอนที่ 2.3 การตรวจสอบข้อผิดพลาด ตอนที่ 2.4 ตัวอย่างโปรแกรม กิจกรรม กำลังโหลด…
ตอนที่ 2.1 การออกแบบโปรแกรม ตอนที่ 2.2 การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ตอนที่ 2.3 การตรวจสอบข้อผิดพลาด ตอนที่ 2.4 ตัวอย่างโปรแกรม กิจกรรม กำลังโหลด…
ว 4.2 ป.6/1 ตอนที่ 1.1 การออกแบบวิธีการแก้ไขปัญหา กิจกรรม กำลังโหลด… ตัวชี้วัด ว 4.2 ป.6/1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบวิธีการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตประจำวัน
Copyright © 2023 | WordPress Theme by MH Themes