
เด็ก ๆ ชั้นประถมก็สามารถเขียนโปรแกรมได้!
แค่เริ่มจากการสั่งงานง่าย ๆ ที่มี “ลำดับขั้นตอน” และ “ผลลัพธ์” ชัดเจน เช่น ให้ตัวละครเดินไปเก็บของ หรือหาทางออกจากเขาวงกต
การเขียนโปรแกรมคืออะไร?
โปรแกรม คือ ชุดคำสั่งที่เราบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการ โดยการเขียนโปรแกรมต้องมี:
- ลำดับของคำสั่ง ที่ถูกต้อง
- เงื่อนไข หรือการตัดสินใจ (ถ้ามี)
- การตรวจสอบ เมื่อผลลัพธ์ไม่ตรงกับที่ตั้งใจไว้
แนวคิดสำคัญในหน่วยนี้
- การลำดับคำสั่ง (Sequence)
เช่น ให้ตัวละครเดินหน้า → เลี้ยวขวา → เก็บของ - การทดลองและแก้ไขข้อผิดพลาด (Debugging)
เมื่อโปรแกรมทำงานผิด เช่น ตัวละครเดินผิดทิศ → นักเรียนจะต้องตรวจสอบและแก้ไข
กิจกรรมที่นักเรียนจะได้เรียนรู้
- ใช้เกมหรือกิจกรรม Unplugged เช่น “โปรแกรมหุ่นยนต์” เดินตามคำสั่งบนกระดาษ
- เรียนรู้การใช้โปรแกรม Scratch Jr หรือ Blockly เพื่อสร้างคำสั่งที่มีการควบคุมลำดับ
- ทดลองแก้ไขโปรแกรมที่ผิด เช่น “ทำไมแมวใน Scratch เดินผิดทาง?” แล้ววิเคราะห์
ตัวอย่างโปรแกรมง่าย ๆ (แบบเด็ก ๆ เข้าใจ)
เริ่ม
ไปข้างหน้า 3 ก้าว
เลี้ยวขวา
ไปข้างหน้า 1 ก้าว
เก็บของ
จบ
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
- เด็กสลับลำดับคำสั่ง เช่น เก็บของ → แล้วค่อยเดิน
- คำสั่งวนซ้ำโดยไม่ได้กำหนดจุดหยุด
- เขียนคำสั่งไม่ครบ ทำให้โปรแกรมไม่ทำงาน
สรุป
การเขียนโปรแกรมไม่จำเป็นต้องเริ่มที่โค้ดยาก ๆ แต่เริ่มจากการคิดเป็นลำดับ
เด็ก ๆ จะได้ฝึกกระบวนการคิดเป็นระบบ แก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน และเรียนรู้จากข้อผิดพลาดอย่างสร้างสรรค์
อ่านเพิ่มเติม + ดาวน์โหลดใบงานได้ที่
www.kruaof.com | แผนการสอน – วิทยาการคำนวณ ป.3