ใบงานที่ 14 กลุ่มคำสั่ง Controls

ใบงานที่ 14 กลุ่มคำสั่ง Controls ใน Scratch คืออะไร? เรียนรู้การควบคุมการทำงานของโปรแกรมแบบเข้าใจง่าย

25 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มคำสั่ง Controls ใน Scratch คืออะไร กลุ่มคำสั่ง Controls (การควบคุม) เป็นกลุ่มคำสั่งที่ใช้ควบคุมลำดับและเงื่อนไขการทำงานของโปรแกรม เช่น การรอเวลา การทำซ้ำ การตรวจสอบเงื่อนไข และการหยุดโปรแกรม คำสั่งในกลุ่มนี้เปรียบเสมือน “ผู้ควบคุมการทำงาน” ของโปรแกรม ทำให้ตัวละครสามารถทำงานได้อย่างเป็นลำดับ มีเหตุผล และตอบสนองต่อสถานการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างถูกต้อง กลุ่มคำสั่ง Controls ใช้ทำอะไร คำสั่ง Controls ใช้สำหรับ กลุ่มคำสั่งนี้เป็นพื้นฐานสำคัญในการสร้างเกม การ์ตูน และแอนิเมชันใน Scratch คำสั่ [ อ่านต่อ ]

ใบงานที่ 13 กลุ่มคำสั่ง Events

ใบงานที่ 13 กลุ่มคำสั่ง Events ใน Scratch คืออะไร? เรียนรู้การเริ่มต้นโปรแกรมและการส่งข้อความระหว่างตัวละคร

25 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มคำสั่ง Events ใน Scratch คืออะไร กลุ่มคำสั่ง Events (เหตุการณ์) เป็นกลุ่มคำสั่งที่ใช้กำหนด จุดเริ่มต้นของการทำงาน ในโปรแกรม Scratch โดยสั่งให้ตัวละครเริ่มทำงานเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น กล่าวได้ว่า Events คือจุดเริ่มต้นของทุกโปรแกรมใน Scratch เพราะหากไม่มีเหตุการณ์มากระตุ้น โปรแกรมก็จะไม่เริ่มทำงาน กลุ่มคำสั่ง Events ใช้ทำอะไร กลุ่มคำสั่ง Events มีหน้าที่ จึงเป็นกลุ่มคำสั่งที่สำคัญมากสำหรับการสร้างเกมและแอนิเมชัน คำสั่งพื้นฐานในกลุ่ม Events 1. when green flag clicked ใช้เริ่มต้นโปรแกรมเม [ อ่านต่อ ]

ใบงานที่ 12 กลุ่มคำสั่ง Sound

ใบงานที่ 12 กลุ่มคำสั่ง Sounds ใน Scratch พร้อมตัวอย่างการใช้งาน เข้าใจง่าย สำหรับนักเรียน ป.5

25 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มคำสั่ง Sounds ใน Scratch คืออะไร กลุ่มคำสั่ง Sounds เป็นชุดคำสั่งที่ใช้ควบคุมการเล่นเสียงในโปรแกรม Scratch ไม่ว่าจะเป็นเสียงดนตรี เสียงเอฟเฟกต์ หรือเสียงประกอบต่าง ๆ เพื่อทำให้เกม นิทาน หรือแอนิเมชันมีความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น การใช้เสียงอย่างเหมาะสมจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจเหตุการณ์ต่าง ๆ ภายในโปรแกรม เช่น เสียงเหล่านี้ทำให้โปรแกรมมีชีวิตชีวาและสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งาน กลุ่มคำสั่ง Sounds มีไว้ทำอะไร คำสั่งในกลุ่ม Sounds ใช้สำหรับ เป็นกลุ่มคำสั่งที่นิยมใช้ในเกมและสื่อการเรียนรู้ทุกประเ [ อ่านต่อ ]

ใบงานที่ 11 กลุ่มคำสั่ง Looks

ใบงาน Scratch เรื่อง กลุ่มคำสั่ง Looks เรียนรู้คำสั่งพูด เปลี่ยนชุด และเปลี่ยนฉากหลัง

21 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ไม่ได้มีเพียงคำสั่งสำหรับการเคลื่อนที่หรือการควบคุมเท่านั้น แต่ยังมีคำสั่งที่ช่วยให้ตัวละครสามารถ พูด คิด เปลี่ยนรูปลักษณ์ และเปลี่ยนฉาก ได้อีกด้วย คำสั่งเหล่านี้เรียกว่า กลุ่มคำสั่ง Looks หรือกลุ่มคำสั่งรูปลักษณ์ กลุ่มคำสั่ง Looks เป็นกลุ่มคำสั่งที่ใช้ควบคุมการแสดงผลของตัวละครและเวที เช่น การให้ตัวละครพูดข้อความ การแสดงความคิด การเปลี่ยนชุดตัวละคร การเปลี่ยนฉากหลัง รวมถึงการปรับขนาดของตัวละคร คำสั่งเหล่านี้ช่วยทำให้โปรแกรมมีความน่าสนใจและสามารถสื่อสารกับผู้ใช้งานได้ม [ อ่านต่อ ]

ChatGPT Image 20 ก.ค. 2569 20 22 09

ชุดกิจกรรม “นักสืบข้อมูลน้อย” เรื่อง การนำเสนอข้อมูล วิทยาการคำนวณ ป.3

20 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ชวนเด็ก ๆ เรียนรู้การจัดการข้อมูลอย่างสนุก ผ่านกิจกรรมที่ลงมือทำจริง ในชีวิตประจำวัน เราพบข้อมูลอยู่รอบตัว ไม่ว่าจะเป็นจำนวนผลไม้ที่ชอบ สีที่เพื่อนชอบ สัตว์เลี้ยงในห้องเรียน หรือสภาพอากาศในแต่ละวัน หากนักเรียนสามารถรวบรวม จัดกลุ่ม และนำเสนอข้อมูลได้อย่างถูกต้อง ก็จะช่วยให้เข้าใจข้อมูลและสามารถนำไปใช้ตัดสินใจได้ดียิ่งขึ้น ชุดกิจกรรม “นักสืบข้อมูลน้อย” จัดทำขึ้นเพื่อใช้ประกอบการเรียนการสอนรายวิชา วิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 [ อ่านต่อ ]

flowchart

Flowchart คืออะไร? ความหมาย ประโยชน์ สัญลักษณ์ และวิธีเขียน พร้อมตัวอย่างเข้าใจง่าย

15 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

Flowchart คืออะไร? Flowchart (โฟลว์ชาร์ต) หรือ ผังงาน คือ แผนภาพที่ใช้แสดงลำดับขั้นตอนของการทำงานหรือการแก้ปัญหา โดยใช้สัญลักษณ์มาตรฐานเชื่อมโยงกันด้วยลูกศร เพื่ออธิบายขั้นตอนต่าง ๆ ให้เข้าใจได้ง่าย Flowchart เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในงานด้านวิทยาการคำนวณ การเขียนโปรแกรม การออกแบบระบบสารสนเทศ การบริหารงาน และการวางแผนกระบวนการทำงานในองค์กร ปัจจุบันนักเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาจะได้เรียนเรื่อง Flowchart ในรายวิชาวิทยาการคำนวณ เพื่อฝึกการคิดอย่างเป็นระบบ (Computational Thinking) ก่อนเริ่มเ [ อ่านต่อ ]

ChatGPT Image 7 ก.ค. 2569 14 45 12

โปรแกรมตีกลอง Scratch ป.5 พร้อมใบกิจกรรม | เรียนรู้คำสั่งเงื่อนไข (If…Then) ผ่านการเขียนโปรแกรม

7 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch เป็นวิธีที่ช่วยให้นักเรียนเข้าใจหลักการคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) ได้อย่างสนุกสนาน หนึ่งในกิจกรรมที่ได้รับความนิยมคือ โปรแกรมตีกลอง (Drum Program) ซึ่งให้นักเรียนเขียนโปรแกรมรับค่าตัวเลขจากผู้ใช้ แล้วเปลี่ยนชุดกลองหรือเครื่องดนตรีตามเงื่อนไขที่กำหนด ใบกิจกรรม โปรแกรมตีกลอง Scratch สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ชุดนี้ จะช่วยให้นักเรียนฝึกการใช้คำสั่ง If…Then การรับข้อมูลด้วยคำสั่ง Ask and Wait และการเลือกชุดตัวละคร (Costume) ตามค่าที่ผู้ใช้ป้อน จ [ อ่านต่อ ]

ChatGPT Image 6 ก.ค. 2569 14 32 23

ใบกิจกรรมเรื่อง คำค้น (Keyword) ป.3 พร้อมเฉลย | ฝึกเลือกคำค้นเพื่อค้นหาข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต

6 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ารค้นหาข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตเป็นทักษะสำคัญในศตวรรษที่ 21 นักเรียนควรรู้จักเลือก คำค้น (Keyword) ที่เหมาะสม เพื่อให้ค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ตรงประเด็น และได้ข้อมูลที่ถูกต้อง ใบกิจกรรมเรื่อง คำค้น (Keyword) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ชุดนี้ ออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนฝึกคิด วิเคราะห์ และเลือกคำค้นจากสถานการณ์ต่าง ๆ ที่พบในชีวิตประจำวัน คำค้น (Keyword) คืออะไร คำค้น (Keyword) คือ คำหรือกลุ่มคำสำคัญที่ใช้พิมพ์ลงในโปรแกรมค้นหา (Search Engine) เช่น Google เพื่อค้นหาข้อมูลที่ต้องการ หากเลือกคำค [ อ่านต่อ ]

ChatGPT Image 4 ก.ค. 2569 14 31 28

ทบทวนและแบบฝึกหัดหน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch สำหรับนักเรียนประถมศึกษา

4 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

บทนำ หลังจากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ในหน่วยที่ 2 นักเรียนจะได้รู้จักการเขียนโปรแกรมในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การทำงานตามลำดับ (Sequence) การทำงานแบบวนซ้ำ (Loop) และการทำงานแบบมีเงื่อนไข (Condition) รวมถึงการนำความรู้ทั้งหมดมาประยุกต์สร้างโปรแกรมอย่างง่าย บทเรียนนี้จะช่วยทบทวนความรู้ทั้งหมด พร้อมแบบฝึกหัดเพื่อเตรียมความพร้อมก่อนเรียนหน่วยต่อไป สรุปบทเรียนที่ 1 การเขียนโปรแกรมแบบลำดับ (Sequence) การเขียนโปรแกรมแบบลำดับ คือ การเรียงคำสั่งจากต้นจนจบตามลำดับที่กำหนด โปรแกรมจะทำงานทีละคำสั่งตา [ อ่านต่อ ]

ChatGPT Image 4 ก.ค. 2569 14 10 14

การสร้างโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch สำหรับนักเรียนประถมศึกษา

4 กรกฎาคม 2026 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การสร้างโปรแกรมคืออะไร? หลังจากที่เราได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบลำดับ (Sequence) การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ (Loop) และการเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข (Condition) แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการนำความรู้ทั้งหมดมาสร้างเป็น โปรแกรมอย่างง่าย ที่สามารถทำงานได้จริง การสร้างโปรแกรม คือ การนำบล็อกคำสั่งหลายประเภทมาเรียงต่อกันอย่างเป็นระบบ เพื่อให้ตัวละครทำงานตามที่ผู้เขียนโปรแกรมต้องการ เช่น การเคลื่อนที่ การพูด การตรวจสอบเงื่อนไข หรือการทำงานซ้ำ Scratch ช่วยให้นักเรียนเรียนรู้การสร้างโปรแกรมได้ง่าย เพราะใช้การลากแ [ อ่านต่อ ]