
การรับค่าตัวเลขใน Scratch ด้วย Ask and Wait และ Repeat พร้อมใบงาน ป.5
การเขียนโปรแกรมที่ดีไม่ได้มีเพียงการสั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่หรือเปลี่ยนชุดเท่านั้น แต่ยังต้องสามารถ โต้ตอบกับผู้ใช้งาน (User Interaction) ได้อีกด้วย ซึ่งในโปรแกรม Scratch เราสามารถให้ผู้ใช้ป้อนข้อมูลผ่านแป้นพิมพ์ แล้วนำข้อมูลนั้นไปใช้ในการทำงานของโปรแกรมได้ ในบทเรียนนี้ นักเรียนจะได้เรียนรู้การใช้คำสั่ง Ask and Wait เพื่อรับค่าตัวเลขจากผู้ใช้ และใช้คำสั่ง Repeat เพื่อให้โปรแกรมทำงานซ้ำตามจำนวนครั้งที่กำหนด เหมาะสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ที่กำลังเริ่มเรียนรู้แนวคิดเรื่อง Input และ Loop [ อ่านต่อ ]

