No Image

1.1.3 โครงสร้างผังงาน

26 ตุลาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การกำหนดโครงสร้างของการเขียนผังงาน เพื่อนำไปใช้ในการเขียนโปรแกรม เป็นการกำหนดขั้นตอน
ให้โปรแกรมทำงาน โดยมีโครงสร้างการควบคุมพื้นฐาน 3 หลักการ ดังนี้
1. โครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure)
2. โครงสร้างแบบเลือกทำ หรือมีเงื่อนไข (Selection Structure)
3. โครงสร้างแบบการทำซ้ำ (Repetition Structure)
ซึ่ง การกำหนดโครงสร้างของผังงาน จะช่วยให้การทำงานเป็นขั้นตอนตามลำดับ สามารถเข้าใจถึงความต้องการนำไปสู่การแก้ไขที่ตรงจุดได้ ช่วยลดข้อผิดพลาดและสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดได้ง่าย และยังช่วยพัฒนาทักษะที่ดีในการวางแผน การวิเคราะห์ปัญหาในการทำงาน และปัญหาที่พบเจอในชีวิตประจำวันได้อีกด้วย

No Image

1.1.2 การออกแบบ FlowChart

26 ตุลาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ผังงาน (Flowchart) เป็นเครื่องมือ ที่ใช้ในการวางแผนหรือออกแบบการแก้ปัญหา เพื่อให้สามารถนำไปปฏิบัติตาม หรือเขียนโปรแกรมเพื่อสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ง่าย โดยใช้สัญลักษณ์ที่เป็นมาตรฐานเดียวกัน
และใช้ข้อความสั้น ๆ อธิบายข้อมูล ผลลัพธ์ คำสั่ง หรือจุดตัดสินใจของขั้นตอน และเชื่อมโยงขั้นตอนเหล่านั้น
ด้วยเส้นที่มีลูกศรชี้ทิศทางการทำงานตั้งแต่เริ่มต้นจนจบกระบวนการ

image 5

1.1.1 รู้จักกับการเขียนโปรแกรม

19 ตุลาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การเขียนโปรแกรม หมายถึง กระบวนการใช้ ภาษาคอมพิวเตอร์ เพื่อกำหนดโครงสร้างของข้อมูล และกำหนดขั้นตอนวิธีเพื่อใช้แก้ปัญหาตามที่ได้ออกแบบไว้ เกมคอมพิวเตอร์  Subway Surfers นักเรียนคิดว่า เกมคอมพิวเตอร์ที่นักเรียนเล่น มีเงื่อนไขอย่างไรบ้าง และมีวิธีการสร้างเกมอย่างไร มอบหมายให้ผู้เรียนวิเคราะห์ข้อมูลเกี่ยวกับเงื่อนไขวิธีการเล่นเกม Subway Surfers เกม Subway Surfers ที่เล่นบนคอมพิวเตอร์ ใช้วิธีการควบคุมตัวละครบนเกม โดยใช้แป้นพิมพ์ โดยกำหนดไว้ ดังนี้ เงื่อนไขในการเล่นเกมSubway Surfers เงื่อนไขในการเ [ อ่านต่อ ]