No Image

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ป.6

9 ตุลาคม 2022 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

ขั้นตอนการศึกษาประจำหน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ภาคเรียนที่ 1 ใช้เวลาเรียน 14 ชั่วโมง ขั้นตอนที่ 1 ให้นักเรียนศึกษาเนื้อหารายละเอียดในเอกสารประกอบการสอน วิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หรือ จากเว็บไซต์ www.kruaof.com ขั้นตอนที่ 2 ทำแบบทดสอบหลังเรียน ตามตัวชี้วัด นักเรียนต้องทำแบบทดสอบผ่านทุกตัว ตัวชี้วัด ตอนที่ 2.1 การออกแบบโปรแกรม ตอนที่ 2.2 การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ตอนที่ 2.3 การตรวจสอบข้อผิดพลาด ตอนที่ 2.4 ตัวอย่างโปรแกรม สาระสำคัญ การเขียนโปรแกรมเพื [ อ่านต่อ ]

No Image

หน่วยที่ 1 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา ป.6

9 ตุลาคม 2022 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

✨ สาระสำคัญที่นักเรียนจะได้เรียนรู้ ✅ การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน ช่วยให้เราเข้าใจปัญหาและสามารถวางแผนเพื่อแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การเตรียมตัวไปโรงเรียน หรือวางแผนเดินทาง ✅ การใช้เหตุผลเชิงตรรกะ เป็นการใช้เหตุผลที่มีหลักเกณฑ์ในการตัดสินใจ เช่น ถ้าฝนตก → ต้องพกร่ม, ถ้าเสร็จการบ้าน → ค่อยไปเล่นเกม ✅ แนวคิดของการทำงานแบบ วนซ้ำ (Loop) และ เงื่อนไข (Condition) ✅ การพิจารณากระบวนการทำงาน เช่น ขั้นตอนการแปรงฟัน ประกอบด้วยหลายขั้นตอน และอาจมีเงื่อนไข เช่น ถ้าใช้ยาสีฟันหมด → ต้องเปลี่ยนหลอดให [ อ่านต่อ ]