โปรแกรม Scratch

กลุ่มบล็อก Variable (ตัวแปร)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Variable (ตัวแปร) คือ บล็อกคำสั่งที่ใช้ในการดำเนินการต่าง ๆ กับตัวแปร ทั้งตัวแปรเดี่ยว (variable) และรายการ (list) เมื่อเริ่มต้นจะมีเพียงแค่ปุ่มสำหรับใช้สร้างตัวแปร หรือรายการเท่านั้น หลังจากสร้างตัวแปร หรือรายการแล้ว บล็อกคำสั่งที่เกี่ยวข้องจึงจะปรากฎให้ใช้งานได้ บล็อกในกลุ่ม มีดังนี้

No Image

กลุ่มบล็อก Operators (การดำเนินการ)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Operators (การดำเนินการ) คือ บล็อกคำสั่งที่เป็นตัวดำเนินการต่าง ๆ ทั้งด้านคำนวณ เปรียบเทียบ และตรรกะ สำหรับใช้ร่วมกับบล็อกคำสั่งที่มีการกำหนดเงื่อนไข บล็อกในกลุ่ม มีดังนี้

No Image

กลุ่มบล็อก Sensing (การตรวจจับ)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

บล็อกการตรวจจับ (Sensing) คือ บล็อกคำสั่งที่ใช้ตรวจสอบการรับรู้ต่าง ๆ เช่น การสัมผัส เสียง ระยะเวลาต่างๆ บล็อกการตรวจจับ (Sensing) มีดังนี้

No Image

กลุ่มบล็อก Control (การควบคุม)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Control (การควบคุม) เป็นบล็อกคำสั่งที่ใช้ควบคุมทิศทางการทำงานของสคริปต์ การวนทำบล็อกคำสั่งซ้ำ การเลือกทำบล็อกคำสั่งตามเงื่อนไข

No Image

กลุ่มบล็อก Evens (เหตุการณ์)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

บล็อกเหตุการณ์ (Event) เป็นบล็อกคำสั่งที่ใช้จัดการเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นขณะที่สคริปต์กำลังทำงานรวมถึงการเริ่มทำ และการหยุดทำงานของสคริปต์ด้วย บล็อกในบล็อกเหตุการณ์ (Event) มีดังนี้

No Image

กลุ่มบล็อก Sound (เสียง)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Sound (เสียง) เป็นกลุ่มที่ทำงานเกี่ยวกับการแสดงเสียงต่างๆ ของตัวละคร ซึ่งอาจเป็นแหล่งเสียงจากไฟล์ที่มีอยู่ หรือไฟล์เสียงที่บันทึกโดยเครื่องมือบันที่กเสียง (Sound Recorder) ซึ่งอยู่ในโปรแกรม Scratch ไฟล์เสียงจะมีนามสกุล .wav หรือ .mp3 ดังนี้

No Image

กลุ่มบล็อก Looks (รูปลักษณ์)

22 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

กลุ่มบล็อก Looks รูปลักษณ์ ใช้สำหรับการเขียนสคริปต์ เพื่อสั่งให้ตัวละคร หรือเวทีแสดงคุณสมบัติต่างๆ เช่น การสั่งตัวละครพูด การเปลี่ยนชุดตัวละคร การเปลี่ยนสีตัวละคร การเปลี่ยนขนาดตัวละคร รวมไปถึงการเปลี่ยนพื้นหลัง

Untitled 2

4.1.3 SmartArt

15 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

SmartArt หรือเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Diagram คือการแสดงข้อมูลในรูปแบบของรูปภาพ หรือ กราฟฟิก ที่มีลำดับขั้นตอน เป็นการแสดงความสัมพันธ์ของข้อมูล ทำให้สามารถเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น

Untitled 2

4.1.2 การกำหนดชุดรูปแบบ หรือ ธีม (Theme)

15 พฤศจิกายน 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

การกำหนดชุดรูปแบบ หรือ ธีม (Theme) ในโปรแกรม Microsoft PowerPoint ใช้สำหรับจัดการเรื่องความสวยงามของงานนำเสนอ หรือ Presentation โดยจะประกอบด้วยการจัดการเรื่องหลักๆ ดังนี้
1. ฟอนต์ (Font)
2. ขนาดตัวอักษร (Font Size)
3. สี (Color)
4. พื้นหลัง (Background)
5. เลย์เอาท์ (Layout)
6. อื่น ๆ ได้แก่ Effect, Header, Footer
ประโยชน์ของธีม (Theme)
1. ช่วยทำให้งานนำเสนอ มีรูปแบบที่เป็นรูปแบบเดียวกัน (Consistency)
2. ทำให้ลดเวลาในการตกแต่งงานนำเสนอลง
3. ลดเวลาในการปรับแก้ไข เช่นเปลี่ยน โลโก้ ก็สามารถปรับแก้ได้ในครั้งเดียว

No Image

3.1.2 คำสั่งควบคุมการทำงานของบอร์ด KidsBright

27 ตุลาคม 2023 ครูออฟ 0
ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

คำสั่งควบคุมการทำงานของบอร์ด KidBright ในรูปของบล็อก มีอยู่ 11 ส่วน ประกอบด้วย 1. พื้นฐาน (Basic Tab), 2. คณิตศาสตร์ (Math Tab), 3. ตรรกะ (Logic Tab), 4. วนรอบ (Loop Tab), 5. รอ (Wait Tab), 6. เสียงดนตรี (Music Tab),7. เซนเซอร์ (Sendor Tab), 8. เวลา (Real-Time Clock Tab), 9. ไอโอ (Comm Tab),10. ขั้นสูง (Advance Tab) และ 11. ไอโอที (Tab)