ขั้นตอนการศึกษาประจำหน่วยที่ 7 Make a chase game
ภาคเรียนที่ 2
ใช้เวลาเรียน 4 ชั่วโมง
ขั้นตอนที่ 1 ให้นักเรียนศึกษาเนื้อหารายละเอียดในเอกสารประกอบการสอน วิชาเทคโนโลยี 2 ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 หรือ จากเว็บไซต์ www.kruaof.com
ขั้นตอนที่ 2 ทำแบบทดสอบหลังเรียน ตามผลการเรียนที่คาดหวัง นักเรียนต้องทำแบบทดสอบผ่านทุกตัว
ผลการเรียนที่คาดหวัง
ข้อที่ 11 ผู้เรียนสามารถอธิบายวิธีการใช้งานบทเรียน (Tutorials) (10 คะแนน)
ข้อที่ 12 ผู้เรียนสามารถใช้งานบทเรียน (Tutorials) ในการเขียนสคริปต์สั่งให้ตัวละครหรือเวทีทำงาน (20 คะแนน)
ตอนที่ 7.1 Make a chase game
- 7.1.1 Tutorials
- 7.1.2 สร้างเกมไล่ล่า