สาระการเรียนรู้หลักในวิชา การออกแบบเทคโนโลยี ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษา พุทธศักราช 2551

ส่งต่อให้เพื่อนอ่าน :

สาระการเรียนรู้หลักในวิชา การออกแบบเทคโนโลยี ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษา พุทธศักราช 2551

1. ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเทคโนโลยี

  • ความหมายและประเภทของเทคโนโลยี: นักเรียนจะได้เรียนรู้ความหมายและประเภทต่างๆ ของเทคโนโลยี เข้าใจถึงบทบาทและความสำคัญของเทคโนโลยีที่มีต่อชีวิตมนุษย์
  • ระบบเทคโนโลยี: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบและหลักการทำงานของระบบเทคโนโลยี เข้าใจถึงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ของระบบ
  • วัสดุและเครื่องมือ: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวัสดุและเครื่องมือที่ใช้ในงานออกแบบและเทคโนโลยี เข้าใจถึงคุณสมบัติและการใช้งานของวัสดุและเครื่องมือต่างๆ
  • กระบวนการทางเทคโนโลยี: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีต่างๆ เข้าใจถึงขั้นตอนและเทคนิคที่ใช้ในการผลิตสินค้าและบริการ

2. การออกแบบผลิตภัณฑ์ทางเทคโนโลยี

  • หลักการออกแบบ: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับหลักการออกแบบที่สำคัญ เข้าใจถึงองค์ประกอบของการออกแบบที่ดี เช่น ความสวยงาม ความสะดวก ความปลอดภัย และความเหมาะสมกับการใช้งาน
  • กระบวนการออกแบบ: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการออกแบบ เข้าใจถึงขั้นตอนต่างๆ ของการออกแบบ ตั้งแต่การระบุปัญหา การวิเคราะห์ข้อมูล การคิดค้นแนวทางแก้ไข การสร้างต้นแบบ การทดสอบ และการปรับปรุง
  • เทคนิคการออกแบบ: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเทคนิคการออกแบบต่างๆ เช่น การวาดภาพ การวาดแบบ การสร้างโมเดล การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์
  • การออกแบบผลิตภัณฑ์: นักเรียนจะได้ฝึกออกแบบผลิตภัณฑ์ทางเทคโนโลยี โดยเลือกหัวข้อ ออกแบบ สร้าง และประเมินผลผลิตภัณฑ์

3. การประเมินผลผลิตภัณฑ์ทางเทคโนโลยี

  • เกณฑ์การประเมินผล: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเกณฑ์การประเมินผลผลิตภัณฑ์ทางเทคโนโลยี เข้าใจถึงปัจจัยต่างๆ ที่ใช้ในการประเมินผล เช่น ความสวยงาม ความสะดวก ความปลอดภัย ความเหมาะสมกับการใช้งาน และความคุ้มค่า
  • เทคนิคการประเมินผล: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเทคนิคการประเมินผลต่างๆ เช่น การสังเกต การทดสอบ การสัมภาษณ์ การวิเคราะห์ข้อมูล
  • การประเมินผลผลิตภัณฑ์: นักเรียนจะได้ฝึกประเมินผลผลิตภัณฑ์ทางเทคโนโลยี โดยเลือกผลิตภัณฑ์ วิเคราะห์ ประเมินผล และเสนอแนะแนวทางการปรับปรุง

4. จริยธรรมและความรับผิดชอบในการใช้เทคโนโลยี

  • ผลกระทบของเทคโนโลยี: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสังคม เศรษฐกิจ และสิ่งแวดล้อม เข้าใจถึงทั้งด้านบวกและด้านลบของเทคโนโลยี
  • จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยี: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับจริยธรรมในการใช้เทคโนโลยี เข้าใจถึงหลักการและแนวทางการใช้เทคโนโลยีอย่างถูกต้อง เหมาะสม และมีความรับผิดชอบ
  • ความปลอดภัยในการใช้เทคโนโลยี: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความปลอดภัยในการใช้เทคโนโลยี เข้าใจถึงวิธีการป้องกันตนเองจากภัยคุกคามทางไซเบอร์
  • การใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์: นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์ เข้าใจถึงวิธีการใช้เทคโนโลยีเพื่อพัฒนาตนเอง สังคม และสิ่งแวดล
About ครูออฟ 1868 Articles
https://www.kruaof.com