
การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเคลื่อนที่ สามารถใช้คำสั่งเคลื่อนที่และกำหนดระยะทางที่ต้องการให้เคลื่อนที่ได้โดยตรง แต่ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนที่แบบขยับเท้าได้ เราอาจให้เคลื่อนที่ทีละน้อย แล้วเปลี่ยนภาพ จากนั้นใช้วิธีการทำซ้ำ ซึ่งจะทำให้มองเห็นตัวละครเคลื่อนที่ได้อย่างสวยงาม
ฝึกปฏิบัติกิจกรรม การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเคลื่อนที่
1. เลือกกลุ่มคำสั่ง 


2. เลือกกลุ่มคำสั่ง 


3. ลากบล็อกคำสั่ง 


4. ทดลองคลิกเมาส์ที่ปุ่ม 
โดยสรุปกิจกรรม การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ให้ตัวละครเคลื่อนที่ สามารถใช้คำสั่งเคลื่อนที่และกำหนดระยะทางที่ต้องการให้เคลื่อนที่ได้โดยตรง แต่ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนที่แบบขยับเท้าได้ เราอาจให้เคลื่อนที่ทีละน้อย แล้วเปลี่ยนภาพ จากนั้นใช้วิธีการทำซ้ำ ซึ่งจะทำให้มองเห็นตัวละครเคลื่อนที่ได้อย่างสวยงาม
กิจกรรมพิเศษ
ถ้าผึ้งอยู่ในตำแหน่งที่กำหนดและมีการทำคำสั่งต่อไปนี้

- ใช้ดินสอวาดเส้นทางเดินของผึ้ง เมื่อทำคำสั่งแต่ละคำสั่ง
- เมื่อโปรแกรมจบ ผึ้งจะไปอยู่ที่ตำแหน่งใด
- กำหนดให้ผึ้งเดินผ่านแต่ละช่องต้องใช้พลังงาน 2 หน่วย แต่ถ้าผ่านช่องสีเหลืองใช้พลังงาน 4 หน่วยผ่านช่องสีเขียวใช้พลังงาน 1 หน่วย อยากทราบว่าการเดินทางตามโปรแกรมจะใช้พลังงานทั้งหมดกี่หน่วย
- ถ้าผึ้งต้องการเดินทางจากจุดเริ่มต้นที่กำหนด ไปยังจุด Y แต่ต้องแวะรับประทานอาหารที่จุด A และช่องสีแดงเป็นช่องที่ไม่สามารถผ่านไปได้ นักเรียนเขียนโปรแกรมเพื่อทำงานนี้ให้สำเร็จ
- นักเรียนลองปรับเปลี่ยนตำแหน่งของช่องสีต่าง ๆ หรือเพิ่มเงื่อนไขอื่น ๆ หรือกำหนดการทำงานให้ผึ้งใหม่ ตามที่นักเรียนต้องการ จากนั้นเขียนโปรแกรมให้สำเร็จ