เรียนคอมพิวเตอร์กับครูออฟ

เรียนคอมพิวเตอร์ออนไลน์กับครูออฟ-ธนัชชา

  • หน้าแรก
  • เนื้อหาเสริม ป.5
  • บทเรียนเสริม
  • แบบทดสอบ
  • คะแนนภาค 1/62
  • Facebook
  • หลักสูตร
  • ใบงาน ใบความรู้
  • จุดประสงค์ ตัวชี้วัดรายวิชา

เกมลิงไล่เก็บกล้วย ด้วย Scratch 3.0 EP2 | ครูออฟ สอนคอมพิวเตอร์

by ครูออฟ | Posted on 27 พฤศจิกายน 201927 พฤศจิกายน 2019
วิทยาการคำนวณ ป.4 วิทยาการคำนวณ ป.5

About the author

Related Posts

พฤศจิกายน 27, 2019

ข้อมูลสารสนเทศ หน่วยที่ 3 ตอนที่ 2 ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

พฤศจิกายน 25, 2019

เกมลิงไล่เก็บกล้วย ด้วยโปรแกรม Scratch 3.0 EP1 | ครูออฟ สอนคอมพิวเตอร์

กรกฎาคม 13, 2019

การแสดงลำดับขั้นตอน aligothm

ทำแบบทดสอบ ให้พิมพ์เฉพาะรหัสวิชา

ภาคเรียนที่ 1/2562











โปรแกรม

เรื่องล่าสุด

  • Scratch 3.0 บังคับรถเลี้ยวซ้ายขวาบนถนน
  • Scratch ขับรถหลบสิ่งกีดขวาง
  • เขียน Scratch 3.0 บังคับรถให้ขับบนถนนทางโค้ง
  • สร้างเกมตะลุยอวกาศด้วย SCRATCH 3.0
  • SCRATCH 3.0 กระโดดข้ามสิ่งกีดขว้าง
  • การใช้โปรแกรม MS Powerpoint ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
  • การใช้อินเตอร์เน็ตอย่างปลอดภัย หน่วยที่ 4 ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
  • ข้อมูลสารสนเทศ หน่วยที่ 3 ตอนที่ 2 ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

หมวดหมู่

เว็บเพื่อนบ้าน



รับข่าวสาร

Facebook

คลังเก็บ

สถิติ

Copyright เรียนคอมพิวเตอร์กับครูออฟ. All rights reserved. | Powered by WordPress & Writers Blogily Theme